PlayStation 6 navodno stiže s AI generiranjem sličica za 4K igranje pri 120 FPS-a

blank

Kompanija planira kombinirati snažniji grafički podsustav, napredno ray tracing osvjetljenje, PSSR tehnologiju nadogradnje slike te AI generiranje sličica

Iako je do službenog predstavljanja nove Sonyjeve konzole ostalo još nekoliko godina internetom već kruže prve ozbiljnije informacije o mogućnostima PlayStationa 6. Prema najnovijim glasinama, Sony planira značajno iskoristiti umjetnu inteligenciju kako bi ostvario jedan od najvećih ciljeva nove generacije konzola – igranje u 4K rezoluciji pri 120 sličica u sekundi.

Sony istražuje napredne tehnologije AI generiranja sličica (frame generation), odnosno umetanja dodatnih kadrova između onih koje grafički procesor stvarno renderira. Takav pristup već godinama koriste Nvidia i AMD na osobnim računalima kako bi povećali broj prikazanih sličica bez proporcionalnog povećanja hardverskih zahtjeva.

Prema dostupnim informacijama, Sony želi postići ravnotežu između performansi i cijene. Umjesto iznimno skupog hardvera koji bi nativno renderirao sve igre u 4K pri 120 FPS-a, kompanija navodno planira kombinirati snažniji grafički podsustav, napredno ray tracing osvjetljenje, PSSR tehnologiju nadogradnje slike te AI generiranje sličica. Takva kombinacija trebala bi pružiti dojam znatno snažnijeg sustava bez drastičnog povećanja proizvodnih troškova.

Glasine se nadovezuju na ranije izjave glavnog arhitekta PlayStation platforme, Marka Cernyja, koji je već potvrdio da Sony zajedno s AMD-om razvija tehnologije temeljene na strojnom učenju za buduće PlayStation sustave. Cerny je ranije izjavio da će frame generation tehnologija stići na PlayStation platforme, iako nije otkrio hoće li se pojaviti na PS5 Pro ili tek na PlayStationu 6.

Osim povećanja broja sličica, PS6 bi mogao koristiti lokalne AI modele za naprednije glasovne naredbe, poboljšano korisničko sučelje i dodatne funkcije koje bi radile izravno na konzoli bez potrebe za stalnom internetskom vezom. To bi predstavljalo još jedan korak prema integraciji umjetne inteligencije u svakodnevno iskustvo igranja.

Ipak, treba naglasiti da Sony još nije službeno predstavio PlayStation 6 niti potvrdio njegove specifikacije. Većina trenutačnih informacija temelji se na curenjima podataka i industrijskim izvorima. Ono što je izvjesnije jest da Sony i AMD intenzivno rade na tehnologijama koje bi trebale omogućiti naprednije ray tracing efekte, AI obradu slike i veće performanse uz razumnu potrošnju energije.

Ako se glasine pokažu točnima, PlayStation 6 mogao bi postati prva Sonyjeva konzola koja će umjetnu inteligenciju koristiti kao ključni dio grafičkog prikaza, a ne samo kao pomoćnu tehnologiju. Time bi se otvorio put prema glatkijem 4K igranju pri 120 FPS-a, što se danas smatra jednim od glavnih ciljeva iduće generacije igraćih sustava.