Smart Garden Systems pobjednik je natjecanja ideja Buga i Hrvatskog Telekoma Idea Knockout 2026.

blank

Smart Garden Systems pobijedio je sa sustavom EduGarden 2.0 koji učenicima omogućuje praktično istraživanje rasta biljaka i utjecaja okolišnih uvjeta

Drugoplasirani tim je Hartera Robotics, a trećeplasirani KAGE Ghostpad.

Posebnu nagradu Hrvatskog Telekoma za doprinos razvoju startup scene i svijesti o tehnologijama među mladima osvojio je ZI Game Studio s mobilnom igrom Chaos Dash Arena.

Projekt EduGarden 2.0 tima Smart Garden Systems pobjednik je trinaestog Idea Knockouta, Bugova natjecanja tehnoloških ideja čiji je glavni partner Hrvatski Telekom. Pobjednički tim osvojio je put, smještaj i izlagačko mjesto na sajmu CES 2027 u Las Vegasu.

EduGarden 2.0 povezuje tehnologiju, STEM obrazovanje i održivi razvoj. Sustav učenicima omogućuje praktično istraživanje rasta biljaka i utjecaja okolišnih uvjeta. Podatke poput temperature, vlage, kvalitete zraka, razine CO₂ i osvijetljenosti prati u stvarnom vremenu. Rješenje čine vlastiti hardver i softver, mobilna aplikacija te portal za nastavnike.

Ovo je četvrti nastup tima Smart Garden Systems na Idea Knockoutu. Svaki put predstavili su novu, razrađeniju ideju, a ovogodišnja im je donijela pobjedu i priliku da EduGarden 2.0 pokažu međunarodnoj publici.

„Za timove koji razvijaju inovacije važno je dobiti priliku predstaviti svoju ideju, čuti povratne informacije i napraviti sljedeći korak prema tržištu. EduGarden 2.0 pokazuje kako se tehnologija može povezati s praktičnim učenjem i održivim razvojem”, rekao je Bojan Mušćet, predsjednik žirija Idea Knockouta i predstavnik Hrvatskog Telekoma.

Drugo mjesto osvojio je tim Hartera Robotics s projektom Carpathia, robotskim rješenjem za održavanje i čišćenje trupa plovila. Treće mjesto pripalo je projektu KAGE Ghostpad, prilagodljivoj podlozi koja omogućuje upravljanje računalom dodirom i pritiskom.

Posebnu nagradu Hrvatskog Telekoma za doprinos razvoju startup scene i svijesti o tehnologijama među mladima osvojio je ZI Game Studio s mobilnom igrom Chaos Dash Arena.

blank

Pobjednici Idea Knockouta od 2014. do danas

Od prvog izdanja 2014. natjecanje je predstavilo pobjedničke timove i projekte iz različitih područja tehnologije:

2014. – DivIT: Mash.me

2015. – Streaming Solutions: VYOOCAM

2016. – STEMI: Hexapod

2017. – CircuitMess: MAKERbuino

2018. – Orqa: FPV.One

2019. – Iron Bull: Iron Bull Tanks

2020. – Codelab: Clockwork Briefcase

2021. – Sportreact: IoT sustav za trening sportaša

2022. – Zuluhood: platforma za usluge povezane sa sigurnošću doma

2023. – Ani Biome: longevity platforma

2024. – Solderix: sustav za izradu elektromehaničkih prototipova

2025. – GYM3000.com: pametni ručnik za rekreaciju i teretanu

2026. – Smart Garden Systems: EduGarden 2.0

 

Pobjednički projekti tijekom godina obuhvatili su edukacijsku tehnologiju, hardver, robotiku, digitalne usluge i rješenja za svakodnevni život. Glavna nagrada Idea Knockouta pobjednicima otvara priliku za predstavljanje na CES-u, najvažnijem svjetskom događanju za tehnološke inovacije.

Hrvatski Telekom podržava Idea Knockout kao platformu na kojoj domaći timovi mogu predstaviti svoj rad, dobiti povratne informacije stručnog žirija i otvoriti vrata novim prilikama. Uz partnerstvo na natjecanju, HT dodjeljuje i posebnu nagradu projektima koji doprinose razvoju startup scene i širenju interesa za tehnologiju među mladima.

Više informacija o natjecanju: https://ideaknockout.com/